Вот инфо про игру:
В прошлом году знаменитый ежик отметил свою пятнадцатую весну. По такому случаю Sega подготовила сразу три сюрприза поклонникам "колючего": во многом провальная next-gen адвентюра Sonic the Hedgehog, Sonic and the Secret Rings - приключения Соника в мире сказок тысячи и одной ночи, а так же портативную Sonic Rivals.
О последнем сегодня поговорим подробнее. Игра была отдана на попечение канадской студии Backbone, ибо родная Sonic Team на тот момент и без того была озадачена, как разработкой Phantasy Star Universe и названными выше проектами, так и уходом многолетнего руководителя Юдзи Нака. Надо сказать, это не первый случай, когда игра про Соника "варганится" сторонними разработчиками, если вспомнить неоднозначные, но весьма тепло принятые поклонниками игры из серии Sonic Advance. Однако опасения за качество работы Backbone были до самого конца. Но они, слава богу, не подтвердились. Есть такой гоночный поджанр, который я бы охарактеризовал термином "Funny Race". Если вы когда-нибудь играли в Mario Kart, Ape Racers, Большие гонки или другие представители игр, суть которых сводится к тому, что бы "обломать" соперника и приехать первым к финишу, то вы понимаете о чем я. Sonic Rivals - это типичный представитель тех самых "Funny Race", только место гоночного заезда занял забег из пункта А в пункт В с препятствиями. А место Марио и Йоши - Соник, Шэдоу, Сильвер и Наклз. И все это блюдо приправлено фирменным "сониковским" двухмерным геймплеем, шикарным дизайном трехмерных уровней и милой ненавязчивой музыкой. Веселые забеги сменяются схваткой с боссами, а они в свою очередь уступают место новым и новым гонкам наперегонки.
Нечто подобное поклонники Соника могли наблюдать в его классических играх. Например в Sonic The Hedgehog 3 был режим Competition, в котором была возможность устроить забег с партнером по уровням открытым из основного режима. С той лишь разницей, если ранее соревнование проводилось по всем правилам и игроки не мешали друг другу, то в Sonic Rivals отвес разнообразных оплеух соперникам только приветствуется. Святое дело, несясь на всех парах, столкнуть выскочку в яму с колючками или взбодрить его электрошоком. Весело? - Еще как!
Но веселье будет не долгим ибо бюджета "игры для PSP" хватило разработчикам только на шесть уровней. Конечно, лучше меньше да лучше, но... всего шесть уровней! Это во времена Sega Megadrive можно было сделать игру из шести этапов и, выразительно потирая указательным пальцем о большой, отдать приказ "в тираж". Но по сегодняшним меркам два часа геймплея смотрятся, мягко говоря, не впечатляюще... Ну и ладно, идем дальше!
Итак, если в синге изучили все кочки, значит самое время найти партнера с PSP и заветным диском в приводе. Sonic Rivals прекрасно подходит для совместной игры через мультиплеер, в котором могут принять участие два человека. Все - таки одно дело играть против неживого персонажа на экране, и совсем другое, когда ваш оппонент сидит с вами рядом на одном диване. С ним и парой ласковых перекинутся можно и подзатыльник отвесить, что бы не мухлевал Каналья.
Дебют Соника на PSP безусловно удался! В последнее время малова-то стало хороших игр про синего ежика, тем ценнее Sonic Rivals. Искрометный, азарной платформер, хотя и очень быстро заканчивающийся